Quelques commandes rapides pour Blender 3D
Editer l’objet
Les informations de base de l’objet actif accessible via le menu Object → Transform Properties ou par la touche N.
L’affichage des objets
Basculer en vue fil de fer (Wireframe) : touche Z
Basculer en vue de rendu (Rendered) : shift + Z
Commandes de navigation
Faire tourner la vue
Raccourci clavier: MMB (click milieu) / 2 NumPad / 4 NumPad / 6 NumPad / 8 NumPad
Faire glisser la vue
shift + MMB
Option de sélection
Sélectionner un groupe d’objets un par un Maintenir SHIFT et clique droit RMB sur l’objet
Sélectionner un groupe d’objets via un cadre de sélection
Appuyer sur la touche B pour activer le cadre de sélection, puis maintenir clique gauche LMB pour entourer# les objets sélectionnés
Option de caméra
Placer la caméra selon la vue active CTRL + ALT + 0
Mode “fly”
En vue caméra : appuyer sur SHIFT + F afin que le curseur contrôle l’orientation de la camera.
- Touche W pour avancer
- Touche S pour reculer
- Touche A pour un travelling gauche
- Touche D pour un travelling droit
- Touche Q pour descendre
- Touche E pour monter
Options de la vue 3D
Panneau “View Properties” :
View » View Properties
- grid (grille ) : réglages de la grille de fond
- camera view clip start-end
- Display (affichage) : réglages du nombre de lignes composant la grille
- autres options d’affichages
Liens utiles :
- http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/raccourcisc.htm
- https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Edit_Mode
- https://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.4/Manual/3D_interaction/Navigating/3D_View_Options
- https://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender/materiaux-et-textures-2-2
- http://blenderlounge.fr/le-sampling-sur-cycles/
- http://www.chocofur.com/2-environment.html
- http://www.3dartistonline.com/news/2015/09/blender-lighting-with-reynante-martinez/
- http://www.hdri-hub.com/
- https://renderedsmoothie.wordpress.com/2013/07/02/cycles-skies/