Quelques commandes rapides pour Blender 3D

Editer l’objet

Les informations de base de l’objet actif accessible via le menu Object → Transform Properties ou par la touche N.

L’affichage des objets

Basculer en vue fil de fer (Wireframe) : touche Z

Basculer en vue de rendu (Rendered) : shift + Z

Commandes de navigation

Faire tourner la vue

Raccourci clavier: MMB (click milieu) / 2 NumPad / 4 NumPad / 6 NumPad / 8 NumPad

Faire glisser la vue

shift + MMB

Option de sélection

Sélectionner un groupe d’objets un par un Maintenir SHIFT et clique droit RMB sur l’objet

Sélectionner un groupe d’objets via un cadre de sélection

Appuyer sur la touche B pour activer le cadre de sélection, puis maintenir clique gauche LMB pour entourer# les objets sélectionnés

Option de caméra

Placer la caméra selon la vue active CTRL + ALT + 0

Mode “fly”

En vue caméra : appuyer sur SHIFT + F afin que le curseur contrôle l’orientation de la camera.

  • Touche W pour avancer
  • Touche S pour reculer
  • Touche A pour un travelling gauche
  • Touche D pour un travelling droit
  • Touche Q pour descendre
  • Touche E pour monter

Options de la vue 3D

Panneau “View Properties” :

View » View Properties

  • grid (grille ) : réglages de la grille de fond
  • camera view clip start-end
  • Display (affichage) : réglages du nombre de lignes composant la grille
  • autres options d’affichages

Liens utiles :